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丛林大冒险 《险境逃脱:神像迷踪》评测

  • 产品时间:2022-06-08 00:14
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简要描述:《险境脱逃:神像迷踪》是一款具有靓丽色彩的3D跑酷游戏,游戏中玩家扮演着一位丛林探险家,在谜样的洞穴中找到了一尊神像,不过在将要拿回的时候,却冒出来一群怪物,在抢走中神像碎裂,为了寻找神像所有的碎片,被迫走上冒险旅程。本不作是一款十分有动感的跑酷游戏,有很多地方和传统的跑酷有所不同,下面就追随小编的步伐,转入丛林大冒险吧。...

详细介绍
本文摘要:《险境脱逃:神像迷踪》是一款具有靓丽色彩的3D跑酷游戏,游戏中玩家扮演着一位丛林探险家,在谜样的洞穴中找到了一尊神像,不过在将要拿回的时候,却冒出来一群怪物,在抢走中神像碎裂,为了寻找神像所有的碎片,被迫走上冒险旅程。本不作是一款十分有动感的跑酷游戏,有很多地方和传统的跑酷有所不同,下面就追随小编的步伐,转入丛林大冒险吧。

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《险境脱逃:神像迷踪》是一款具有靓丽色彩的3D跑酷游戏,游戏中玩家扮演着一位丛林探险家,在谜样的洞穴中找到了一尊神像,不过在将要拿回的时候,却冒出来一群怪物,在抢走中神像碎裂,为了寻找神像所有的碎片,被迫走上冒险旅程。本不作是一款十分有动感的跑酷游戏,有很多地方和传统的跑酷有所不同,下面就追随小编的步伐,转入丛林大冒险吧。游戏画面:3D效果 坚硬纸片感觉(7.0分)本不作在画面上使用3D立体建模,让整个场景看上去较为有立体感,不过背景道具和人物细节刻画上却变得过于精细,道路也好、树木也好、石头也好,都经常出现非常明显块状展现出,轮廓线条过于过笨拙,无法流露出大大自然的圆润感觉。

游戏的色彩较为艳丽,只是在场景细节展现出上过于过抽象化,无法让人产生反感代入感。游戏操作者:重力感应器更加轻巧(7.5分)跑酷游戏的操作者并会有过于大的可玩性,本不作仍然使用了较为经典的重力感应器掌控改向和划动屏幕掌控冲刺的方式。这款作品使用重力感应器改向,所以就没了相同的滑行道容许,玩家可以很自如的左右闪避,不过就小编仔细观察而言,奇特这游戏就两条可闪避的道路。

触控与重力感应器结合,玩家能最大幅的体验运动体验,而且也会让操作者过分错乱。反击手段:看到挡路的就是一皮鞭(7.5分)跑酷游戏一般都只是一味的逃走,而本作却减少了反击手段,当在跳跃的道路中经常出现什么蛇、蝎子、怪物等一类的时候,玩家可以页面屏幕,这样人物就不会甩出自己的皮鞭拼命的放它们。

反击手段的经常出现,让跑酷游戏仍然意味着是跑酷,还减少了一些格斗效果,让游戏的动感更为反感。游戏系统:关卡让跑酷更加激情(8.0分)这款游戏虽然是跑酷游戏,但是却使用了冒险游戏经常出现的关卡模式,玩家在跑酷的途中不会经过很多有所不同的场景,随着关卡的通关,可玩性也不会更加大。

游戏使用关卡制度是跑酷游戏中十分少见的策略,虽然每一个关卡中丧生了还是不会重头再行来,但是比起无关卡的跑酷来讲,最少也就能掌控在某一个关卡内再来了,这样玩家有了更加反感的通关连念头。雨落评论:全新跑酷 急忙来体验吧(7.4分)《险境脱逃:神像迷踪》是一款全新的跑酷游戏,其画面色彩十分鲜艳,但是就细致程度而言却让人不忍心仰视,背景中各种景色和人物形象都较为虚幻,笨拙的线条勾勒出有一块块纸片的感觉,无法给人很好的代入感。游戏跑酷操作者十分轻巧,而且还减少了反击手段,最主要的是游戏系统使用关卡制度,这却是跑酷游戏的突破吧。

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各位讨厌跑酷的玩家,不妨iTunes试试这款新型跑酷作品哦。神秘的编后语:4399雨落《险境脱逃:神像迷踪》是一款具有靓丽色彩的3D跑酷游戏,游戏中玩家扮演着一位丛林探险家,在谜样的洞穴中找到了一尊神像,不过在将要拿回的时候,却冒出来一群怪物,在抢走中神像碎裂,为了寻找神像所有的碎片,被迫走上冒险旅程。


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