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真正的解谜 《Hob》开发商称通关全靠玩家自己

  • 产品时间:2022-05-03 00:14
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简要描述:在顺利打造出了《火炬之光》和《火炬之光2》之后,Runic Games早已沦为著名工作室,它的近期不作《Hob》大自然也倍受期望,不过《Hob》似乎与《火炬之光》不是同类游戏,但这也充足让大家高度重视。 我们想要通过这部全新的作品来修筑新天地,有的时候外界对我们不报期望,但我们想要作出像风之旅人、旺达与巨像、银河战士这样的好游戏。 这些游戏给了我们很大的激励,我们想要做到一个对外开放世界的冒险谜题游戏。...

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本文摘要:在顺利打造出了《火炬之光》和《火炬之光2》之后,Runic Games早已沦为著名工作室,它的近期不作《Hob》大自然也倍受期望,不过《Hob》似乎与《火炬之光》不是同类游戏,但这也充足让大家高度重视。 我们想要通过这部全新的作品来修筑新天地,有的时候外界对我们不报期望,但我们想要作出像风之旅人、旺达与巨像、银河战士这样的好游戏。 这些游戏给了我们很大的激励,我们想要做到一个对外开放世界的冒险谜题游戏。

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在顺利打造出了《火炬之光》和《火炬之光2》之后,Runic Games早已沦为著名工作室,它的近期不作《Hob》大自然也倍受期望,不过《Hob》似乎与《火炬之光》不是同类游戏,但这也充足让大家高度重视。  我们想要通过这部全新的作品来修筑新天地,有的时候外界对我们不报期望,但我们想要作出像风之旅人、旺达与巨像、银河战士这样的好游戏。

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这些游戏给了我们很大的激励,我们想要做到一个对外开放世界的冒险谜题游戏。既然大家早已习惯在谜题游戏里面通过移动和转变物体通关,那我们干嘛不玩家来重构这个世界呢?所以我们设计了这个游戏,玩家们必须跑来跑去,解决问题谜题,你甚至可以在云层上把地面提升。

Runic Games负责人称之为。  游戏里没任何对话可言,玩家无法和NPC对话,也没任何对话或片头,玩家必须自己在游戏中找寻线索和提醒,这样玩家某种程度必须告诉如何和周围的环境对话,还将、必须更加了解地理解游戏本身。

  《Hob》将登岸PC和PS4,明确日期未确定。


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